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3.35双光环DK坦克指南

admin阅读(93)

原文转载于NGACN,作者 无心做错
原文地址:http://nga.178.com/read.php?tid=3413933&_fp=11 转载请在文首保留此行。

我针对原文进行了一些修改,以符合现阶段主流DKT的情况。红字为我自己的一些想法。
相关其他资料:DK坦克常用宏命令

一、前言

自从3.3BUFF了DK坦的冰触仇恨以及血系大墓地的意志以來,以冰触流为循环核心的血坦活跃在各大公会的DK坦中,但是其需要对血DK有着较高的理解以及论坛不提倡无脑冰触的背景下,一直被新人或者其他职业诟病,因此本文主要是系统的为新手以及将要转型DK坦或者其他想知道的人普及现在强势的DK坦!旨在让广大DK坦们指明一条光辉大道!

现在服务器主流玩法就是无脑冰触流,DKT多打冰触,符文打击绑定技能,开好技能就对了!

二、天赋:

标准双光环DKT:

适合团队无增强SM以及冰DK的情况下。

强冰触流:

与传统深血天赋相比:
舍弃了深血中,对于碎心,死打等物理打击技能的伤害提升天赋,转用冰触来制造大量仇恨;
生存上无任何差异,标准天赋多了3%近战未命中,双光环天赋少了3%躲闪,多了3%近战未命中;
由于冰触的加入,死打的数量相对降低,但是由于巨大的仇恨优势,有效死打治疗提高;
缺点在于30秒的死亡凋零,但是在团队副本中,群拉没有什么必要了

服务器现状为增强萨基本从团队副本中消失,冰DK很难进本,25人团队副本基本只带1个邪DK,请使用“标准双光环DKT”天赋。

三、雕文:

大雕文:
必备[吸血鬼之血雕文];推荐可选[疾病雕文];[枯萎凋零雕文]、[黑暗命令雕文]、[符文打击雕文]随意。

小雕文:
[传染雕文]、[寒冬号角雕文]、[亡者复生雕文]

说明:
[吸血鬼之血雕文]可以提升50%的血族时间,绝对必备;
[疾病雕文]和循环有关(见下文),可以多打死打或冰触;
[枯萎凋零雕文]加强本来就弱的群拉;
[黑暗命令雕文]在频繁换坦及巫妖王转阶段作用巨大;
[符文打击雕文]再次提升仇恨能力,冰触流不推荐。

我的选择:
大雕文
[吸血鬼之血雕文]
[黑暗命令雕文] 由于DKT没有群嘲技能,只有1个嘲讽,1个类嘲讽技能,而ICC中嘲讽开怪,嘲讽换坦十分重用。
[枯萎凋零雕文] DKT的群拉比较无力。

小雕文
[传染雕文]
[寒冬号角雕文] 因为同团队邪DK玩的太差,根本不吹。团长可能让比较闲的DKT保持此BUFF,加点时长吧,你吹你也烦。
[亡者复生雕文] 吃宝宝的时候发现没有材料?

服务器拍卖行因为翻译的问题,可能找不到这些名字的雕文,请到数据库找到雕文说明,然后再AH慢慢找同说明的雕文吧,或者找个雕文师傅给你做。

四、拉怪循环及可用保命技能全解

BOSS起手式:冰冷触摸 × 2 → 暗影打击×1 →活力分流 →冰冷触摸 → 符文武器增效 → 冰冷触摸 ×3

常规式:双病保持,灵界打击×2,冰触×4(死打的4个死亡符文),血符文只且用来保持利刃屏障;注意的是,当仇恨足够时候(超过第二仇恨1倍左右),放弃冰触,转用灵界打击。

群拉式:枯萎凋零 →双病 →传染 → 换目标 →血沸×N

循环技巧:

1、当仇恨很高时候,死打的时机要把握好,看好插件掉血后再使用;
2、当生存压力不大的时候,血泊转化可用来多打冰触;
3、血符文不要用掉,除非是触发剑刃屏障,否则留着开技能或者吃符文转化(大血瓶);
4、起手可用符文转化(无GCD)触发剑刃屏障。

常规实际可以不要那么复杂,当你的装备好了,ICC里基本不打灵界打击,DPS现在太暴力,大多冰触防止OT是正途。
请将符文打击绑定在所有技能里,参照 DK坦克常用宏命令

五、血DK有的保命技能

技能 技能说明 分析详解
冰封之韧 死亡骑士冰冻自己的血液,使其免疫昏迷效果,并且受到的所有伤害降低30%,此减伤值可随防御技能而提高,持续12秒。CD:2分钟。 DK最强的免伤技能,任何时候,保命的首选,由于2分钟的CD,不作为常规免伤技能,只用来救急。
吸血鬼之血 暂时性地令死亡骑士的生命力上限提高15%,并使其从法术与效果所获得的生命力提高35%,持续10秒。当此效果解除之后,这些生命力会被扣除。CD:1分钟。 血DK的核心技能,破斧与天使的综合体,常规免伤技能覆盖的核心,灵活使用之是血DK的根本。
反魔法护罩 反魔法的护罩包围死亡骑士,吸收有害法术75%的伤害(最多可吸收相当于死亡骑士50%生命力的伤害),并防止有害魔法效果。被反魔法护罩吸收的伤害将供给死亡骑士额外的符能。持续5秒。CD:45秒。 DK坦的特色技能之一,短CD高效的魔法免伤技能,也是最有职业竞争力的技能,其在HICC中冰龙及巫妖王战中,意义重大。
符文分流 将1个血魄符文转化为生命力上限的10%。CD:1分钟。 可回复20%的血,对于血甲流坦克而言,相当于1.5W+的治疗,在可以预见的BOSS大喷血阶段,意义重大,也是治疗断层时候,配合血族之裔,自救的最佳法宝。
血凝成甲 4T10效果,降低10%伤害,持续12秒,CD:1分钟。 一个常规免伤覆盖技能,是原本技能就多的DK免伤覆盖率更高更连贯。
天灾契约 牺牲一名不死仆从,治疗死亡骑士生命力上限的40%,但无法产生极效治疗效果。1分钟。 在可以预见的大喷血阶段,提前召唤BB,吃BB是DK进阶的技能。
亡灵大军 引导亡灵大军时,死亡骑士受到的伤害将降低,其降低的百分比相当于本身闪躲加上招架的机率。 可提供30%的免伤,是无技能时候,最后的保命手段,合理的运用,可极大提高DK的掉血频率,降低倒坦机率。
其他需要保持的免伤效果 说明 分析
利刃屏障 降低5%伤害,持续10秒,血符文用完后触发。 提高免伤必备的特效,循环中,一定要保持,建议用插件监视。
先祖坚韧/灵感 萨满/牧师 极效治疗后触发,降低10%物理伤害。 提高极限免伤必备,推荐用插件监视。

作为一个合格的主坦,先不论对boss的熟悉,和对团队治疗的了解,你要先搞明白你都有哪些减伤技能,仔细研究以一下上面的表格!选择合适的时机开技能减伤,倒了不要无脑喷治疗!

六、附魔

头部:银色北伐军声望或工程思维放大圆盘45耐力
肩膀:10000荣誉奥格买的PVP肩膀附魔30耐力15韧性
衣服:275生命或者10属性
护腕:40耐力
手套:18耐护甲片
裤子:55耐22敏护甲片
靴子:22耐或工程火箭靴
披风:225护甲

七、宝石

全插30耐力,头部插个10力量+15耐的出多彩。

八、专业

采矿=珠宝=锻造=工程>附魔=炼金

考虑到双天赋,和DKT的短腿,建议专业选择工程和珠宝。工程练到405出思维放大圆盘,珠宝练到375出珠宝日长!

3.35中BUFF与DEBUFF总结归纳

admin阅读(66)

一.前言

 

WOW中职业间互相BUFF的提升 一直是raid中十分重要的一环 同样也是十分复杂的一环

究竟哪些可以叠加 哪些不能叠加 应该有很多人都搞不清楚

不管是队员亦或是RL 都必须深谙各职业所能提供的BUFF才能完整调配自己的天赋或是团队的配置

今天无意中发现了米勒的帖子

http://www.douban.com/group/topic/18035925/

觉得总结归纳的十分不错

但估计因为撰写时间比较老旧 其中有些许错讹

于是想归纳一下 也可以加深自己对各职业BUFF的理解

-。-算是兽组大家不太中意的技术贴吧

———————————

 

二.总结

 

WOW中的职业BUFF分为两大类

一类为BUFF类 这类加成大多数可以直接在自己的BUFF中看到 例如:枭兽光环 王者祝福 命令怒吼(惩戒骑士的部分加成无法看到)

一类为DEBUFF类 这类加成可以在怪物身上的DEBUFF列表中看到 例如:精灵之火 破甲 元素诅咒

 

叠加规则如下:

1.同类型的BUFF或者DEBUFF不叠加 效果取其最高者 此时 效果低的那方往往会被顶掉 例如法力之泉图腾会顶掉智慧祝福 命令之吼会顶掉血之契引

 

2.不同类型的BUFF或者DEBUFF可以叠加

 

3.BUFF与DEBUFF互相叠加

 

下面的列表中 被归类为一类的BUFF或DEBUFF 均视为规则1 未被归类为一类的BUFF或DEBUFF 均视为规则2

 

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三.BUFF类

 

A.数值型攻强

a.圣骑士 力量祝福 攻击强度提高550点

b.战士 战斗怒吼 攻击强度提高548点

总结:圣骑士和战士均可以通过天赋使这个BUFF增加25%的效果,但是无论从持续时间还是范围上来看(骑士为30分钟,战士为5分钟),由强化过力量祝福的惩戒骑士来负责此类型的BUFF最佳.

 

B.百分比型攻强

a.猎人 强击光环 攻击强度提高10%

b.死亡骑士 憎恶之力 攻击强度提高10%

c.萨满 怒火释放 攻击强度提高10%

总结:3.35补丁之后,此类加成范围均为100码,所以上述3个加成意义完全一样.以笔者的经验来看,一个队伍中有射击猎人的可能性是最大的.

 

C.数值型法强

a.术士 恶魔契约 宠物暴击之后使全团法强提高,数值相当于术士法强的10%,持续45秒,并有20秒的冷却时间

b.萨满 火舌图腾 使图腾周围30码团员增加144法强

c.萨满 天怒图腾 使图腾周围40码团员增加280法强

总结:恶魔术士自身的高法强,使得恶魔契约变为一个可成长型的强大加成,当仁不让的成为这一BUFF的最佳提供者.火舌图腾毋需天赋,最为廉价效果同样也是最低.在元素萨满颇多的今时,天怒图腾或许是这一BUFF最平常的提供者.

 

D.百分比伤害加成

a.猎人 凶猛灵感 100码内团员所有伤害提高3%

b.圣骑士 圣洁惩戒 40码内团员所有伤害提高3%

c.法师 奥术增效 100码内团员所有伤害提高3%

总结:比起惩戒骑士和兽王猎人,在如今看来,奥法还是团队中出现率最高的职业.但由于火法的日渐强大,此类型的BUFF今后估计要由惩戒骑士负责.需要注意的是,圣洁惩戒并不会在BUFF列表中出现,属于隐藏BUFF.

 

E.物理暴击

a.战士 暴怒 100码内所有团员爆击几率提高5%

b.德鲁伊 兽群领袖 在猎豹或熊状态下100码内所有团员爆击几率提高5%

总结:两者意义完全一样.不过在有野德的团队中,狂暴战士可以剩下暴怒的天赋点数.

 

F.法术暴击

a.萨满 元素之誓 100码内团员法术暴击提高5%

b.德鲁伊 枭兽光环 45码内团员法术暴击提高5%

总结:除了范围不一样,意义相同.

 

G.近战急速

a.死亡骑士 强化冰冷之爪 100码内团员近战急速提高20%

b.萨满 风怒图腾 30码内团员近战急速提高20%

总结:在没有增强系天赋的强化下,风怒图腾的加成只有16%,鉴于增强萨满输出持续疲软,此类BUFF经常由冰霜死骑提供.

 

H.法术急速

a.萨满 空气之怒图腾 30码内团员法术急速提高5%

总结:得天独厚,只此一家.

 

I.全团急速

a.圣骑士 迅捷惩戒 40码内团员急速增加3%

b.德鲁伊 强化枭兽形态 45码内团员急速增加3%

总结:两者没有实际意义的差别.如果团队中有平衡德存在,圣骑士可以省下一点天赋.另外,迅捷惩戒并不会在BUFF列表中出现.

 

J.敏捷与力量

a.死亡骑士 寒冬号角 30码内团员敏捷与力量提高155

b.萨满 大地之力图腾 30码内团员敏捷与力量提高155

总结:鉴于萨满可将大地之力图腾换做石肤图腾为坦克增加不少的护甲值,这一加成往往由死亡骑士来提供.但增强萨满可以强化大地之力图腾从而提高其15%的效果.

 

K.智力

a.法师 奥术智慧(达拉然光辉) 使目标的智力提高60点

b.术士 邪能智力 使团员智力提高48点,精神提高64点

总结:应该不会有不带法师的队伍.术士提供的加成既少,而且又属于宠物光环只有20码的效果.另外邪能智力所提供的精神效果不与牧师的神圣之灵相叠加,此技能将不再精神中列出.

 

L.耐力与精神

a.牧师 真言术:韧;神圣之灵

总结:垄断技能,毋需赘言.

 

M.生命值

a.战士 命令怒吼 30码内团员生命值增加2225

b.术士 血之契引 宠物20码范围内团员生命值增加1330

总结:因为圣骑士的存在,战士一般会使用命令怒吼而不是战斗怒吼,再加上狂暴天赋中可以增加25%的效果,所以战士理应为这一加成的提供者.

 

N.治疗强化

a.圣骑士 强化虔诚光环 40码内团员所受到的治疗效果提高6%

b.德鲁伊 生命之树 45码内团员所受到的治疗效果提高6%

总结:没有比较的意义,因为圣骑士的强化虔诚光环有提高护甲值的作用,所以同德鲁伊一样都属于必点天赋.

 

O.物理免伤

a.萨满 先祖治疗 治疗暴击后,目标所受物理伤害减免10%,持续15秒

b.牧师 灵感 治疗暴击后,目标所受物理伤害减免10%,持续15秒

总结:同上没有比较的意义,无论是灵感亦或是先祖治疗,都理应保持在当前坦克身上.

 

P.百分比免伤

a.牧师 新生希望 当你使用真言术:盾时,使团员所受伤害降低3%,持续1分钟

b.圣骑士 庇护祝福 增加目标10%耐力与力量,使其所受伤害降低3%

c.战士 警戒 使目标所受伤害降低3%,同时10%的威胁值转移到战士身上

总结:.战士的警戒只能在一人身上生效,所以一般来说是战士的一个提高自己仇恨的技能.庇护祝福所加成的耐力与力量并不与王者祝福相叠加.所以,此类加成理应由戒律牧师所提供.

 

Q.5秒回蓝

a.圣骑士 智慧祝福 目标每5秒回复91点法力值

b.萨满 法力之泉图腾 30码内团员每5秒回复91点法力值

总结:因为范围和持续时间的关系,此加成理应由圣骑士提供.但当圣骑士没有强化智慧祝福时(强化后每5秒回复109点法力值),智慧祝福会被法力之泉图腾顶掉.

 

R.百分比回蓝

a.圣骑士 智者审判 你的审判法术使得团队中最多10个团员获得恢复效果,每5秒回复法力值上限的1%,持续15秒.

b.牧师 吸血鬼之触 当心灵震爆造成伤害时,团队中最多10个团员获得恢复效果,每5秒回复法力值上限的1%,持续15秒.

c.猎人 狩猎小队 射击暴击之后使得团队中最多10个团员获得恢复效果,每5秒回复法力值上限的1%,持续15秒.

d.法师 漫长寒冬 你的寒冰箭使得团队中最多10个团员获得恢复效果,每5秒回复法力值上限的1%,持续15秒.

e.术士 强化灵魂榨取 你的灵魂榨取使得团队中最多10个团员获得恢复效果,每5秒回复法力值上限的1%,持续15秒.

总结:提供”恢复”效果的职业统称为蓄电池.在这5个蓄电池中,生存猎人和冰法因为疲软的raid表现所以一般不会出现在队伍中,而毁灭术士通常也不会点出强化灵魂榨取的天赋.所以,惩戒骑士和暗影牧师变为团队中最重要的蓄电池.

 

S.数值型全属性加成

a.德鲁伊 野性印记

总结:独占鳌头,省时省力.

 

T.百分比型全属性加成

a.圣骑士 王者祝福

总结:与上类同.

 

U.抗性加成

a.暗影抗性

圣骑士 暗影抗性光环 40码内团员暗抗增加130

牧师 暗影防护 目标暗抗增加130

b.火焰抗性

圣骑士 火焰抗性光环 40码内成员火炕增加130

萨满 抗火图腾 30码内团员火炕增加130

c.冰霜抗性

圣骑士 冰霜抗性光环 40码内成员冰抗增加130

萨满 抗寒图腾 30码内成员冰抗增加130

d.自然抗性

猎人 野性守护 30码内团员自抗增加130

萨满 自然抗性图腾 30码内团员自抗增加130

总结:所有职业提供的这四种抗性均相等.一般情况下,如果战斗中对这种抗性要求很高,一般会由神圣或者惩戒骑士负责这种抗性,最重要的原因就是这两种天赋的骑士会点出光环掌握,此天赋可以使6秒之内抗性加成值翻倍,另外,德鲁伊的野性印记中所提供的抗性并不和以上抗性所叠加.

 

————————————

四.DEBUFF类

 

A.物理易伤

a.战士 血性狂乱 撕裂和重伤使目标所受物理伤害提高4%

b.盗贼 野蛮战斗 被施加毒药目标所受物理伤害提高4%

总结:两者价值完全一样.但由于raid中极少见到的武器战士,此类易伤经常由战斗盗贼提供.

 

B.法术易伤

a.术士 元素诅咒 目标所受法术伤害提高13%

b.德鲁伊 大地与月亮 愤怒和星火术使目标所受法术伤害提高13%

c.死亡骑士 黑色瘟疫使者 你的墓穴疾病使目标所受法术伤害提高13%

总结:三者意义完全一样.但这一易伤通常由邪恶死骑来完全,原因一是此天赋还造成了疾病易伤,原因二是在多目标的战斗中此易伤可以传染给多个目标.

 

C.法术暴击

a.术士 强化暗影箭 暗影箭会使得目标受到法术暴击几率提高5%

b.法师 强化灼烧 灼烧会使得目标受到法术暴击几率提高5%

c.法师 深冬之寒 你的冰霜系法术会使得目标受到深冬之寒,受到法术暴击几率提高1%,可叠加5次.

总结:冰法如今已绝迹于raid之中,所以此减益效果经常由如日中天的火法提供.

 

D.全团暴击

a.圣骑士 十字军之心 你的审判会使得目标所受攻击暴击率增加3%

b.盗贼 奇毒 如果目标身上有你施加的毒药效果,其所受攻击暴击几率增加3%

c.萨满 天怒图腾 40码内全团暴击增加3%

总结:虽然天怒图腾的描述为增加全团暴击,但实际上此技能是依附在怪物的DEBUFF上面.三者效果和存在方式几乎完全一样,无比较价值.

 

E. 法术命中

a.牧师 悲惨 你的目标被伤害性法术命中几率提高3%

b.德鲁伊 强化精灵之火 你的精灵之火使得目标被伤害性法术命中几率提高3%

总结:两者效果同样,而且依我所了解到的,平衡德和暗牧都必须点出这两天天赋,所以无比较意义.

 

F.强效破甲

a.战士 破甲攻击 每次攻击会使目标护甲值降低4%,可叠加5次

b.盗贼 破甲 终结技能,降低目标护甲值20%,根据星数决定持续时间

c.猎人(宠物) 酸液喷射 使得目标护甲值降低10%,可叠加两次

总结:三个效果完全相同.如果坦克中有战士,那么防战来提供此减益是最合适的,因为破甲攻击就在防战的仇恨循环里面.如果没有防战,那么狂暴战士就要和盗贼互相商量谁来牺牲了.因为兽王猎人在raid中几乎绝迹,所以只能兽王猎人捕捉的蠕虫宠物很少提供此类减益.

 

G.弱效破甲

a.德鲁伊 精灵之火 使得目标护甲值降低5%

b.术士 虚弱诅咒 使得目标护甲值降低5%

c.猎人 钉刺 20秒内降低目标5%的护甲值

总结:三者效果完全一样.但术士一般不愿意占用一个诅咒位置来提供此类减益,猎人也很少带着蜂类宠物,所以此类减益一般由德鲁伊来提供.

 

H.出血易伤

a.战士 创伤 普攻暴击可使得目标受到的流血效果提高30%

b.德鲁伊 裂伤 使目标流血效果提高30%

c.猎人 突刺 使目标流血效果提高25%

总结:因为武器战士和兽王猎人在raid中的绝技,此类型易伤理应由德鲁伊来提供.

 

I:攻强减弱

a.圣骑士 辩护 攻击有一定几率降低目标574攻强

b.术士 虚弱诅咒 使得目标攻强降低478(可强化)

c.战士 挫志怒吼 使得10码内怪物攻强降低410(可强化)

d.德鲁伊 挫志咆哮 使附近所有怪物攻强降低408(可强化)

e.猎人 挫志尖啸 使范围内所有怪物攻强降低574

总结:坦克的必上减益效果,所以理应由当前坦克负责这一减益.术士不会去浪费自己的一个诅咒位置,而带鸟的猎人更是少之又少.

 

J:攻速减弱

a.圣骑士 正义审判 审判法术使目标攻速降低20%

b.死亡骑士 冰冷触摸 使目标攻速降低20%

c.战士 雷霆一击 使近战范围内所有敌人攻速降低20%

d.德鲁伊 感染伤口 撕碎重殴和裂伤技能会使目标降低20攻速

e.术士 安抚之吻 使得目标攻速降低10%

f.萨满 大地震击 造成伤害后使目标攻速降低20%(强化后)

总结:同上属于坦克必上减益效果,所以理应由4种坦克之一保持这种效果.

 

K:施法速度减弱

a.术士 语言诅咒 使得目标施法速度降低30%

b.盗贼 麻痹毒药 有50%几率使得目标施法速度降低30%

c.法师 减速 使得目标施法速度降低30%

d.猎人 熔岩吐息(毒液喷吐) 降低目标施法速度30%

总结:pve很少有需要这个减益的时候,遇到特殊BOSS一般会由特别加出减速的奥法完成这个效果,例如辛达苟萨.

 

L.治疗效果减弱

a.猎人 瞄准射击 使目标治疗效果降低50%

b.战士 致死打击 使目标治疗效果降低50%

c.盗贼 致伤药膏 使目标治疗效果降低50%

d.术士 暗影之拥 使目标HOT效果降低10%,叠加3次

e.牧师 强化心灵震爆 使目标治疗效果降低20%

f.法师 极寒冰霜 冰冷效果使目标治疗效果降低20%

总结:与上类同,pve中很少需要此类型建议,遇到特殊BOSS一般会由猎人完成这个效果,例如阿努巴拉克.

 

M.命中降低

a.猎人 毒蝎钉刺 使目标近战和远程命中降低3%

b.德鲁伊 虫群 使目标近战和远程命中降低3%

总结:不是非常重要的减益,一般由猎人保持.

 

N. 生命回复

a.圣骑士 圣光审判 攻击此目标有一定几率恢复2%生命值

总结:团队受到AOE伤害时重要的恢复手段之一,一般由防护骑士保持此效果.

 

O:法力回复

a.圣骑士 智慧审判 攻击此目标有一定几率恢复2%法力值

总结:猎人深爱的一个减益效果,一般由惩戒骑士保持此效果.

———————————

 

总结完毕

个人能力极其有限

相信会有大量错漏 希望有识之士指出修改

[技巧]常用英文及各种缩写

admin阅读(96)

作者:小白兔

常用副本缩写:
FOS = Forge of Souls 灵魂熔炉
POS = Pit of Saron 萨隆矿坑
HOR = Halls of Reflection 倒影大厅
RS = The Ruby Sanctum 红玉圣殿
ICC = Icecrown Citadel 冰冠堡垒
TOC = Trial of the Crusader 十字军试炼
TOGC = Trial of the Grand Crusader 英雄试炼
Ony = Onyxia 黑龙奥妮克希亚
Ulduar = 奥杜尔
n = nm = normal 普通
h = hc = heroic 英雄

例:ICC10n ICC10nm FOS n FOS nm
ICC10H ICC10HC FOS HC POS HC

常用用语缩写:
LFG = Looking for group 求组团队
常见用法:LFG TOC10。求组10人TOC(Trial of Crusader,十字军试炼)团队。

LFM = Looking for member 求组队员
例:LF FOR ICC10nm need 1 heal。求组治疗一名,10人ICC

DPS = Damage per second 每秒所造成的伤害,俗称秒伤。DPS也是输出职业的代称。
MDPS = Melee DPS = 近战输出
RDPS = Range DPS = 远程输出
MT = Main Tank。主坦克。
OT = Off-tank。副坦克。就是在国服俗称的FT(副T)。不是国服所说的OT = Over Threat 仇恨过高超过tank
DC = Disconnected。是断开连接的意思,掉线的意思。
lol = Laugh out loudly = 是大笑的意思。
lmao = laugh my ass off。笑得我屁股都掉下来了,也是大笑的意思。
WTB = Want to buy.求购。
WTS = Want to sell.出售。
PST = please send tell. 私聊
sry = Sorry。抱歉。
ty = thank you。谢谢
yw = you are welcome。不用谢
np = no problem。没问题。有时也可解释为“不用谢”。
grats/gratz = congratulations or congratz的缩写。就是恭喜的意思
brb = Be right back。很快回来。一般来说打brb的玩家应该是去上厕所或者去喝水或者其他什么紧急的事情,不得不离开一下电脑。有时候他们也打AFK(Away From Keyboard 暂时离开)
WTF = What the fuck。常用于打团队副本的时候突然倒T了,就会有人说,WTF。“这他妈的到底怎么了”之类的意思。
cya = see you。再见的意思。演变过程是see you–>c you–>cya。常见的用法有:cya later,一会儿见。cya around,再见、后会有期。cya next time,下次见。cya tomorrow,明天见。
buff = 增效魔法。
debuff = 有害魔法。
noob/n00b:菜鸟。基本上就是国服说的“小白”。一般来说略带贬义。

各职业英文:
法师 = Mage (冰火法 FFB = Frostfire mage, 奥法 Arcane mage,冰法 frost mage,折磨火 TTW = Torment the Weak 欺凌弱小)
圣骑 = Paladin = Pala = Pally ( 惩戒 Retribution = Ret, 奶骑 Holy Paladin = Hpala,防骑 Protection Paladin = Prot Pala = Pala tank)
牧师 = Priest (暗牧 Shadow priest = spriest,神牧 Holy Priest,戒律 = Discipline Priest = Disc Priest = Disc = Disco)
术士 = Warlock = lock ( 恶魔术 Demonology Warlock = Demo lock, 痛苦术 Affliction Warlock = Affli lock,毁灭术 = Destruction Warlock = Des Lock = Destro?)
战士 = Warrior = War ( 狂暴战 Fury Warrior = Fury,武器战 Arms Warrior = Arms,防战 Protection Warrior = Prot war = War tank)
猎人 = Hunter = Huntard (射击猎人 Marksmanship = MM, 兽王 Beastmaster = BM, 生存 Survival Hunter)
死骑 = Deathknight (深血坦 Blood DK tank, 血dps Blood DK dps, 双持冰 Frost DK = FDK,邪 Unholy DK)
萨满 = Shaman = Shammy ( 恢复 Resto Shaman, 元素 Elemental shaman = Ele shammy,增强 Enhance Shaman)
德鲁伊 = Druid = Dudu (恢复 Resto druid = Resto dudu = rdudu = tree,平衡 Balance Druid = Moonkin = Boomkin,野德 dps = Feral Druid = Feral dudu = Feral,熊T = Feral tank = Druid tank = dudu tank
盗贼 = Rogue(战斗贼 Combat Rogue,刺杀贼 Assassin,毁伤贼 Subtlety)

WLK版本刷寒冰牌子指南

admin阅读(100)

寒冰纹章
一次性任务共可寒冰纹章获得 11

1.达拉然 黑暗游侠沃蕾尔 处可接到任务 进入寒冰堡垒 任务。
2.进入灵魂熔炉副本,在副本入口处,可以在希尔瓦娜斯处接到任务 痛苦灵魂的回声 获得 2 枚寒冰纹章。
3.在灵魂熔炉副本最后Boss击杀后,希尔瓦娜斯会来到Boss房接到后续任务 萨隆矿坑 前往萨隆矿坑。
4.在萨隆矿坑副本入口处,从希尔瓦娜斯处接到任务 通向堡垒之路,完成任务可在2号Boss击杀后接到新任务 深渊的裁决 。在最后Boss击杀后,交任务获得 2 枚寒冰纹章,并接到新任务 霜之哀伤
5.在映像大厅入口处交还任务,可在2号Boss击杀后获得一个新任务,逃离剧情结束后,在希尔瓦娜斯处交任务,获得 2 枚寒冰纹章。
6.红玉圣殿击杀123号Boss后,可在红玉圣殿1号Boss后的树洞中,接到任务一个1次性任务,击杀海里昂后,在副本所在塔楼交任务,获得 5 枚寒冰纹章。

每周可以最大数量获得的寒冰纹章数量为 93
1.每日随机5人英雄副本 14 枚寒冰纹章。
2.达拉然团队周长 5 枚寒冰纹章。
3.10人阿尔卡玛的宝库冰王 2 枚寒冰纹章。
4.25人阿尔卡玛的宝库冰王 2 枚寒冰纹章。
5.10人红玉圣殿 5 寒冰纹章(1、2、3号Boss各掉落1枚,4号Boss掉落2枚)。
6.25人红玉圣殿 5 寒冰纹章(1、2、3号Boss各掉落1枚,4号Boss掉落2枚)。
7.10人冰冠堡垒 30 寒冰纹章(每个Boss各掉落2枚,绿龙前小怪掉落1枚,副本内周长给5枚,副本内周长更新按照前一周完成任务时间算起7天更新)。
7.25人冰冠堡垒 30 寒冰纹章(每个Boss各掉落2枚,绿龙前小怪掉落1枚,副本内周长给5枚,副本内周长更新按照前一周完成任务时间算起7天更新)。

[技巧]多个魔兽世界客户端如何公用插件和账户信息

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之前我分享了,一个免GCD的补丁,方便一些职业使用一键宏,但是很多人会发现,一些其他职业因为装了免GCD的补丁会造成GCD的缺失,并不好用。
在补丁的说明中,我建议备份一下有GCD客户端,两个客户端一起使用,效果更佳。
但是我们会发现,因为两个客户端下的插件和账户信息都是独立的,造成按键信息,插件设置等互相独立,每次都需要调整,很影响使用。
这边有两条简单的命令来解决这个问题,我们以有GCD客户端为主客户端,无GCD客户端为副客户端,我们做了文件夹链接后,主副客户端都可以使用相同的插件和账户配置等。

此方法需要一定的系统基础,请仔细阅读后再进行如下命令!
此方法需要一定的系统基础,请仔细阅读后再进行如下命令!
此方法需要一定的系统基础,请仔细阅读后再进行如下命令!

方法:

1.首先删除副客户端的插件和账户信息文件夹,文件夹在以下位置:

插件文件夹“AddOns”

客户端\Interface\

账户信息文件夹“Account”

客户端\WTF\

2.在键盘上按下“win+R”,呼出运行窗口,输入cmd命令

3.单击确定按钮后,打开的界面如下图所示。

4.管理员窗口中,输入命令,请逐行输入!

mklink/j "E:\wow335sc\Interface\AddOns" "E:\wow335\Interface\AddOns"
mklink/j "E:\wow335sc\WTF\Account" "E:\wow335\WTF\Account"

“E:\wow335sc\Interface\AddOns”为副客户端文件夹地址,”E:\wow335\Interface\AddOns”为主客户端地址。请将两处主副户端位置更换为自己的两处主副客户端地址。

“E:\wow335sc\WTF\Account”为副客户端文件夹地址,”E:\wow335\WTF\Account”为主客户端地址。请将两处主副客户端位置更换为自己的两处主副客户端地址。

5.看到窗口显示以下类似信息,表示操作成功。

 

 

冰冠堡垒LK各职业华尔琪输出技巧

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盗贼
嫁祸和刀扇雕文必备.如果有额外一把2.6攻速武器在刷刀扇的时候可以换到副手上.

剑刃乱舞的使用至关重要,在lod战斗开始用第一次后应该留到第一波华耳琪再使用第二次.如果剑刃乱舞+冲动能一起开,那AOE伤害直追狂暴战惩戒骑.

理想CD使用
第一波华耳琪:冲动+乱舞+杀戮
如果没有第五波,那第四波就用乱舞+杀戮
第五波华尔琪(如果第四波没用cd):冲动+乱舞+杀戮

另外在打华耳琪的中途打邪恶攻击刷新切割是极为不利的.为了避免aoe的时候打连击点这就需要在每波华耳琪即将抓人之前确保身上有一个20秒以上的切割,如果在切割后,抓人前,还能打3个连击点以上在LK本体身上就更好.这样在打完华耳琪切回LK可以迅速刷新一个即将过期的切割.

整体上流程是华而起抓人前3-10秒刷新4星+切割,抓人前2秒开剑刃乱舞,前1秒开冲动+换武器,华耳琪抓到最后一个人之后立刻开始刀扇.最后一个人被救下来之后换回快攻速武器继续单体循环LK.


猎人
在LOD和HRS猎人务必点上爆炸陷阱天赋和雕文.每波华耳琪抓人前在LK脚底下放一个爆炸陷阱+一个冰霜陷阱减速.华耳琪抓完人后跳然后对着华耳琪乱射+多重射击.如果有术士被抓获其他原因只能打到2只华耳琪那对华耳琪使用单体循环.

准备就绪可以配合爆炸陷阱以便在LK脚底下放2个爆炸陷阱(效果叠加).值得注意的是急速射击对乱射没有效果.


野德
对野德来说最重要的就是爆发CD的使用.猛虎之怒和狂暴均应该用在华而起的AOE上.

与盗贼类似,每波华耳琪抓人前在身上应该刷新一个剩余时间在20秒以上的猫叫.猫叫后如果能量有所溢出可以再对LK打几个连击点.华耳琪即将抓人的时候开始攒能量,确保3个人被抓完的时候身上有80+能量.抓完人找好角度便开始横扫,打空能量用猛虎之怒继续横扫.如果狂暴CD就绪就需要在猛虎之怒后立刻使用狂暴.像所有近战一样,主目标应该是华耳琪,但不要打会加连击点的技能因为LK身上可能有剩余连击点.

鸟德:
留星落给华尔齐(当然)。之后可以选择打离悬崖最近的。或者如果你点了急速强风天赋(平衡倒数第三层),可以用飓风。当一个日蚀(月蚀)效果触发后,不要浪费时间尝试触发下一个,直接用飓风A。 如果邪DK被抓,可以给每个华尔齐上愤怒或星火,上+13%法伤的debuff。


恶魔术:
把恶魔变身留在华尔琪下来的时候开。开献祭光环以后对着华尔琪刷腐蚀之种。不建议对着华尔琪上献祭,因为dot的时间是24秒,可能dot还没跳完华尔琪已经打完了。恶魔变身是一个2分钟的cd。建议在第1,4波华尔琪,或者第2,5波华尔琪使用。所以,当术士进入p3阶段的时候,先在人群外放传送阵远离人群 。之后等华尔琪下来。如果没有被抓,开恶魔变身+冲锋+献祭光环+暗影烈焰,然后对着华尔琪刷腐蚀之种。如果污染点你,直接传送阵出人群即可。但是需要注意的是,不要为了毛华尔琪伤害而不跑污染。


战士:
战士是所有职业里头处理华尔琪最理想的职业。战士处理华尔琪也非常的简单。找到一个好的位置使得你的旋风斩可以打到所有的华尔琪。然后对着华尔琪打顺劈斩即可。记得保持刺耳减速。死愿都留给华尔琪。要么1,4波华尔琪开。要么2,5波华尔琪开。


冰DK:
确保对LK传染疾病到华尔齐, 留着杀戮机器给凛风冲击,凛风冲击有CD就打(即使会替代湮灭),保留尽可能多的铜墙铁壁清理华尔齐。其余时间用单体循环打一个。

邪DK:
当3个华尔齐全下来的时候用传染。如果有孤寂buff(译者注:血打之后加+5%伤害),直接枯萎凋零。如果没有直接鲜血打击+活力分流+凋零。[天赋默认有亵渎]华尔其比较分散的话锁定一个离悬崖最近的华尔齐打单体。后面可以对着华尔齐再用传染,这样可以刷新LK的疾病。



暗牧:
给每个华尔齐上触。瘟疫一个华尔齐。当你用瘟疫的同时走位到一个分散可以放污染的位置。之后对着LK大鞭子。当一个华尔齐开始被打掉起飞时,可以对着起飞的这只大鞭子几秒(毛LK伤害)。 大鞭子雕文打分散些的华尔齐很好用,对于进剑非常非常好用。


法师:
在华尔齐召唤之前确保LK身上有活体炸弹,让华尔齐召唤下来之后炸掉受到溅射伤害。先给每个华尔齐挂活体,之后单体。当触发炎爆是,可以给每个华尔齐放炎爆,最大化炎爆术dot的伤害。


惩戒骑:
切命令圣印,狂按神圣风暴!当普攻快结束时,继续狂按!找一个不会放烂污染并且能打到3只华尔齐的位置。如果蓝量低,不要浪费GCD用驱邪,尽管奉献还不错(译者注: 一般情况下惩戒骑都会缺蓝。最好是p2的阶段不要放奉献。)。把翅膀留给华尔琪, 在1+4或2+5波花儿其用。

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